われわれは、なぜ東京リアル脱出ゲームを作ったのか?
2009年6月10日(火)から、5日間にわたって世田谷で開催される
「廃校脱出シリーズ2 〜図工室からの脱出〜」。
大阪公演を協力にサポートしてくれるのはHEPHALLさんですが、
東京の「廃校脱出シリーズ」をサポートしてくれるのは、
Limited Express (has gone?)というバンドのギター・ボーカルであり、
recommuniという音楽配信サイトのディレクターであり、
SCRAP編集長・加藤の旧友でもある飯田さんです。
飯田さんの「なぁなぁ、SCRAPがやってる脱出ゲームっ
て面白そうだから東京でもやろうよ!」という一言を機に、
2009年2月に新宿で「廃校の教室からの脱出」を敢行したこのチーム。
東京での脱出ゲーム第二弾を直前に控え、
「なぜ今、脱出ゲームなのか?」、
飯田さんと加藤の2人に語ってもらいました。
もくじ
その1 : これって、人の本性がでるあそびよね
その2 : 飯田、テンぱる
その3 : 図工室という名の異世界
その4 : 脱出ゲームと心中します!
おまけ : リアル脱出ゲームってなんぞや?!
その1 : これって、人の本性がでるあそびよね
加藤:はい!そういうわけで、東京脱出シリーズのプロデューサーである飯田君に来てもらいました。
飯田:ちわっす。
加藤:肩書はプロデューサーでいいの?
飯田:チープ・プロデューサーです。
加藤:そもそも、なんで飯田君が脱出ゲームのプロデュースをすることになったんやっけ?
飯田:仲間だからじゃないか?
加藤:いや、そんなんいらんねん。なんやったっけ? そもそものきっかけは。
飯田:2007年10月に平安女学院の「ある女子校からの脱出」にバンド・メンバーで参加したんやけど、メンバーの地のキャラクターがあらわになってて、すごいと思ってん。
加藤:ああ、あんときはすごかったな、
飯田:まったく役に立ってなかったうちのメンバーが、最後の鍵を手にしてニヤっと笑ったんよ。あの感じが、もうめちゃおもしろくって一生忘れへんと思うわ。
加藤:脱出ゲームって、その人の本性が出る遊びかもね
飯田:ほんとに。僕みたいに世の中を斜めに見てしまう人間でも、その人のいろんな姿が垣間見れて楽しかった。謎解きゲームとしても、人間性が出るあそびとしても、脱出ゲームはおもしろいと思った。
加藤:でも、それからしばらくは特になんにもなくて、2008年の12月くらいに「東京で脱出ゲームをしよう!」って、突然連絡が来たんよね。
飯田:いや、もう、東京で今をときめくイーライセンスの社長の三野さん(recommuniの取締役)に脱出ゲームの話をしてみたらめちゃくちゃ食らいついて、「そりゃとんでもねえ」って言い出した。で、わざわざ俺とrecommuniの竹中社長と、その弟と、三野さんの4人で大阪の「HEP HALLからの脱出2」に視察にいったよね。
加藤:あの4人はほんまに異質やった・・・。
飯田:三野さんなんか、まったくなにもせずに後ろから人間観察をしてて、雰囲気のある人やから異彩を放っているし、あれ他のお客さんはどう思ってたんやろ。「この人なんやろ?」って絶対思ってたと思うわ。
加藤:しかも竹中社長の弟さんが、どんどん謎を解いていくから、オレはめっちゃはらはらしたよ。HEPHALLのプロデューサーさんはちょっと呆れてたし(笑)。
飯田:この前の東京脱出でも、すげー勢いで解いていってた。だから、竹中社長は「空気読めよ」って怒ってた(笑)
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<予告編>
とんとん拍子(?)で進んで行くかのように見える東京公演。
ウン千万のお金の話が飛び出したかと思いきや、
飯田さん、およびreccoumuniスタッフに思わぬ災難が?!
次回、「その2 : 飯田、テンぱる」は6月5日アップです。


















