「赤見かるびの渋谷侵略計画からの脱出」のヒントページです。
▼CR STORE周辺の謎

01.基礎訓練指示書

暗号解読ミッション ヒント1
B1Fのカウンターの上には、モニターが3つ並んでいます。この情報を使って謎を解きましょう。

暗号解読ミッション ヒント2
3つ並んでいるうちの、一番右のモニターに映っているグッズ名を〇の中に当てはめてみましょう。すると、①の矢印が通る文字は「HAM」、②の矢印が通る文字は「BUR」であることがわかります。③についても同じように当てはめて、最後に①②③を続けて読みましょう。
次のヒントには答えのキーワードがあります。

暗号解読ミッション 答え
①は「HAM」、②は「BUR」、③は「GER」なので、①②③を続けて読むと「HAMBURGER」です。
よってキーワードは「ハンバーガー」です。

探索ミッション ヒント1
B1Fの壁を見ると、冊子にのっている絵と同じような場所が1か所見つかります。その矢印の先を見てみましょう。

探索ミッション ヒント2
矢印の先を見ても何も見つからない場合は、もっと上を見てみましょう。
次のヒントには答えのキーワードがあります。

探索ミッション 答え
冊子にのっている絵と同じ壁を見つけて、その場で上を見上げると、キーワードが貼られています。
キーワードは「はっけん」です。

エイムミッション ヒント1
モニターに表示される的は2種類存在します。冊子にのっているTARGETに書かれた文字だけを順番に読みましょう。1文字目は「め」です。
次のヒントには答えのキーワードがあります。

エイムミッション 答え
キーワードは「めいちゅう」です。

3つのキーワードを手に入れたあと ヒント1
暗号解読ミッション、探索ミッション、エイムミッションのキーワードをすべてマスに埋めましょう。その後矢印が通った文字を拾うと単語が現れます。
次のヒントには答えがあります。

3つのキーワードを手に入れたあと 答え
答えは「メンバー」です。
LINEに「メンバー」と送信しましょう。

アイテムシールをもらったあと ヒント1
手に入れたアイテムシールを、冊子の6ページに書かれた手順に沿って、裏表紙にあるバックパック盤面に貼っていきましょう。

アイテムシール① ヒント2
「サイノウ」は「サイ」と「脳」に分解し、その2つが重なるように貼りましょう。「カイフク」は「貝」と「服」に分解し、その2つが重なるように貼りましょう。すると順番にこのようになります。


アイテムシール① ヒント3
「オウエン」は「王」と「円(¥)」に分解し、その2つが重なるように貼りましょう。「ハイライト」は「肺」と「ライト」に分解し、その2つが重なるように貼りましょう。すると順番にこのようになります。
次のヒントには答えがあります。

アイテムシール① 答え
「ハイド」は「歯」と「井戸」に分解し、その2つが重なるように貼りましょう。するとこのようになります。
最後に、バックパック内のカタカナを左から順番に読むと、クリアキーワードは「ランク」であることがわかります。
LINEに「ランク」と送信しましょう。

02.索敵訓練指示書

射撃ボット型番:0001 ヒント1
LINEに「0001」と送信し、射撃ボットが見ている景色からどこにいるかを推測して探しましょう。
次のヒントには答えがあります。

射撃ボット型番:0001 答え
「0001」の射撃ボットはこの位置にいます。
ヘルメットはLv.1、アーマーはLv.1、武器はLv.1です。

射撃ボット型番:0020 ヒント1
LINEに「0020」と送信し、射撃ボットが見ている景色からどこにいるかを推測して探しましょう。
次のヒントには答えがあります。

射撃ボット型番:0020 答え
「0020」の射撃ボットはこの位置にいます。
ヘルメットはLv.2、アーマーはLv.2、武器はLv.1です。

射撃ボット型番:0300 ヒント1
LINEに「0300」と送信し、射撃ボットが見ている景色からどこにいるかを推測して探しましょう。
次のヒントには答えがあります。

射撃ボット型番:0300 答え
「0300」の射撃ボットはこの位置にいます。
ヘルメットはLv.2、アーマーはLv.3、武器はLv.1です。

射撃ボット型番:4000 ヒント1
LINEに「4000」と送信し、射撃ボットが見ている景色からどこにいるかを推測して探しましょう。
次のヒントには答えがあります。

射撃ボット型番:4000 答え
「4000」の射撃ボットはこの位置にいます。
ヘルメットはLv.3、アーマーはLv.3、武器はLv.3です。

03.作戦立案訓練指示書

STEP1 ヒント1
まずは先ほど見つけた射撃ボットごとに、装備していたものをつなぎましょう。そのときに囲まれた文字を上から読んだものがキーワードになります。
例えば、射撃ボット型番:0001が装備していたものはすべてLv.1でした。これをすべてつなぐと、キーワードが「スミカ」であることがわかります。

STEP1 ヒント2
射撃ボット型番:0020が装備していたものは、ヘルメットとアーマーがLv.2、武器はLv.1でした。これをすべてつなぐと、キーワードが「ミント」であることがわかります。
また、射撃ボット型番:0300が装備していたものは、ヘルメットがLv.2、アーマーがLv.3、武器はLv.1でした。
これをすべてつなぐと、キーワードが「ペンキ」であることがわかります。

STEP1 ヒント3
射撃ボット型番:4000が装備していたものはすべてLv.3でした。これをすべてつなぐと、キーワードが「キキメ」であることがわかります。
これで射撃ボット4体分のキーワードを導けました。STEP2に進みましょう。

STEP2 ヒント1
STEP1で導いた「スミカ」「ミント」「ペンキ」「キキメ」の4つのキーワードを、丸の中にすべて埋めましょう。イコールでつながれたマスには同じ文字が入るという条件を考えると、「スミカ」の2文字目と「ミント」は1文字目が同じなので、この2つのキーワードは上2段に埋まりそうです。

STEP2 ヒント2
同じように考えると、「ペンキ」の3文字目と「キキメ」の2文字目が同じなので、残りの2つのキーワードは下2段に埋まりそうです。すべて条件に合うように埋めたら矢印が通る文字を順番に読みましょう。
次のヒントには答えがあります。

STEP2 答え
作戦名は「カンペキ」です。
LINEに「カンペキ」と送信しましょう。

作戦名をLINEに送信したあと ヒント1
手に入れたアイテムシールを、冊子の6ページに書かれた手順に沿って、裏表紙にあるバックパック盤面に貼っていきましょう。「トライ」は「トラ」と「胃」に分解し、その2つが重なるように貼りましょう。するとこのようになります。


アイテムシール② ヒント2
「ケンサク」は「剣」と「柵」に分解し、その2つが重なるように貼りましょう。「カサブタ」は「傘」と「ブタ」に分解し、その2つが重なるように貼りましょう。すると順番にこのようになります。
次のヒントには答えがあります。

アイテムシール② 答え
「アイテ」は「愛」と「手」に分解し、その2つが重なるように貼りましょう。するとこのようになります。
最後に、バックパック内のカタカナを上から順番に読むと、キーワードは「シンライ」であることがわかります。
LINEに「シンライ」と送信しましょう。

最後の実践訓練

作戦名の導き方がわからない ヒント1
これまでの訓練を思い出して、作戦名を導くには何が必要かを考えてみましょう。必要なものがわかったら、それを知るための方法を考えましょう。

作戦名の導き方がわからない ヒント2
「作戦立案訓練指示書」によると、作戦名を導くには倒す対象が装備しているものが何かを知る必要があるようです。しかし、現在は周りを包囲されているため外に出ることはできず、窓から覗くことも危険なために行なえません。どうにか、自らが見る以外で相手の姿を確認する方法はないでしょうか。

作戦名の導き方がわからない ヒント3
「索敵訓練指示書」で行なった訓練を思い出してみましょう。CR STOREの周りには便利なものが配置されていたはずです。これを利用できないでしょうか。

作戦名の導き方がわからない ヒント4
CR STOREの周りには射撃ボットが配置されており、普段は監視カメラとして、CR STORE周辺全体を見張ってくれているという情報がありました。これを利用しましょう。射撃ボットの型番である「0001」「0020」「0300」「4000」をそれぞれLINEに送信しなおしてみましょう。おにくのくにの兵士たちが映りこんでいるはずです。

作戦名の導き方がわからない ヒント5
射撃ボットの映像から、おにくのくにの兵士たちが装備しているものがわかります。
1人目のヘルメットはLv.4、アーマーはLv.4、武器はLv.2です。
2人目のヘルメットはLv.1、アーマーはLv.2、武器はLv.3です。
3人目のヘルメットはLv.3、アーマーはLv.4、武器はLv.1です。
これをもとに作戦名を導きましょう。

作戦名の導き方がわからない ヒント6
おにくのくにの兵士たちが装備しているものを、冊子の10ページから探してそれぞれつないでみましょう。すると「ホウタイ」「ゲツマツ」「ウキシマ」という3つのキーワードが手に入ります。この3つのキーワードを、11ページの丸の中にすべて埋めましょう。

作戦名の導き方がわからない ヒント7
手に入れた3つのキーワードは4文字なので、どこにも埋まらないように見えます。しかし条件を見てみると、一直線で埋めれば良いようです。横や縦以外に埋める方向はないでしょうか。

作戦名の導き方がわからない ヒント8
キーワードはすべて斜め方向に一直線で埋めましょう。イコールの条件に合うように埋めると、左から「ホウタイ」「ウキシマ」「ゲツマツ」と埋まります。最後に矢印が通る文字を順番に読みましょう。
次のヒントには答えがあります。

作戦名の導き方がわからない 答え
作戦名は「ゲキタイ」です。
LINEに「ゲキタイ」と送信しましょう。

CLAWの手に入れ方 ヒント1
まずは手に入れたアイテムシールを、冊子の6ページに書かれた手順に沿って、裏表紙にあるバックパック盤面に貼っていきましょう。「トリタテ」は「トリ」と「盾」に分解し、その2つが重なるように貼りましょう。するとこのようになります。


CLAWの手に入れ方 ヒント2
「ツナサンド」は「綱」と「サンド(砂)」に分解し、その2つが重なるように貼りましょう。するとこのようになります。


CLAWの手に入れ方 ヒント3
最後のシールは「スナイパー」、つまり「砂」「胃」「パー」がすべて隠れるように貼りましょう。するとこのようになります。
次はもう1枚の用紙の表面に書かれた指示に従いましょう。

CLAWの手に入れ方 ヒント4
書かれているのはバックパック盤面と同じものです。数字と同じ位置にある文字を順番に拾ってみましょう。すると「ダンガン カラ ハガセ」という指示が現れます。この指示に従ってみましょう。

CLAWの手に入れ方 ヒント5
弾丸はバックパック盤面の左上にあります。この弾丸から始めて、ゆっくりとシールを剥がしてみましょう。するとこのように、CLAWの一部の形になるようにシールが剥がれます。
これを用紙の裏面に貼りましょう。最後に書かれている数字の順にカタカナを読みましょう。
次のヒントには答えがあります。

CLAWの手に入れ方 答え
最後のキーワードは「カンセイ」です。
LINEに「カンセイ」と送信しましょう。
▼リアル脱出ゲーム渋谷店移動後の謎

VanilLaの部屋を開けるための謎 ヒント1
LINEで送られてきた情報で、★が「マ」であることがわかります。これと、自分たちの目の前にあるパネルAの情報を組み合わせて謎を解きましょう。答えは3文字の魚になります。
次のヒントには答えがあります。

答え
★が「マ」であるので、これが3(さん)あるとすると、答えは「サンマ(3、マ)」です。
LINEに「サンマ」と送信しましょう。

ととみっくすの部屋を開けるための謎 ヒント1
LINEで送られてきた情報と、自分たちの目の前にあるパネルBの情報を組み合わせて謎を解きましょう。
3文字目がそれぞれ「ギ」になる生き物を考えてみましょう。

ヒント2
跳ぶ生き物は「ウサギ」です。
次のヒントには答えがあります。

答え
泳ぐ生き物は「ウナギ」、止まっている生き物は「サナギ」です。
これでそれぞれの記号に当てはまる文字がわかるので、答えは「サウナ」です。
LINEに「サウナ」と送信しましょう。

Mondoの部屋を開けるための謎 ヒント1
LINEで送られてきた情報と、自分たちの目の前にあるパネルCの情報を組み合わせて謎を解きましょう。
「出会い」を繰り返すとはどういう意味かを考え、パネルCに2つある3マスの空欄には何が当てはまるかを考えましょう。
次のヒントには答えがあります。

答え
パネルCの3マスの空欄に「であい」を2つ繰り返して埋めます。すると、二重線が引かれた部分が「あいであ」となるので、答えは「アイデア」です。
LINEに「アイデア」と送信しましょう。

天月の部屋を開けるための謎 ヒント1
LINEで送られてきた情報と、自分たちの目の前にあるパネルDの情報を組み合わせて謎を解きましょう。
正方形のそれぞれの線に対して、1、2、3、4が割り当てられているようです。13が横棒2本になるとき、パネルDで示されているものがどんな形になるかを考えてみましょう。答えはカタカナ3文字になります。
次のヒントには答えがあります。

答え
正しく読み解くと画像のようになるので、答えは「コルク」です。
LINEに「コルク」と送信しましょう。

4人を助けたあとに手に入れた暗号

「ピザを〜」から始まる指示文の意味がわからない ヒント1
「ピザを半分こにすれば」とあるので、自分の手元で「ピザ」を「半分」にできるものはないかを探してみましょう。

「ピザを〜」から始まる指示文の意味がわからない ヒント2
今まで手に入れたもののなかに、ピザが描かれている封筒があるはずです。これを半分になるようにめくってみましょう。

1つ目の金庫の情報 ヒント1
まずは「か」「す」「ふ」「と」…と書かれたマス目のなかから、「2つ以上ある文字」を消していきましょう。最終的に残った2文字が表すものを、「金庫特定シート」を折って作りましょう。

1つ目の金庫の情報 ヒント2
消去対象をすべて消去すると、「とう」が残ります。金庫特定シートを折ることで「塔(とう)」が作れるはずです。このとき、線でつながった「座標」と「暗証番号」のペアを見つけましょう。
次のヒントには答えがあります。

1つ目の金庫の情報 答え
画像のように折ることで「塔」を作ることができます。画像で示された座標の位置に向かい、暗証番号を入力して金庫を開きましょう。

2つ目の金庫の情報 ヒント1
まずはマス目の中から3文字以上の動物を探しましょう。文字が縦横斜めに連なってできている動物の名前が、10匹分存在しています。それらをすべて探し出して消していきましょう。

2つ目の金庫の情報 ヒント2
画像のように消去対象をすべて消去すると、「きん」が残ります。金庫特定シートを折ることで「金(きん)」が作れるはずです。このとき、線でつながった「座標」と「暗証番号」のペアを見つけましょう。
次のヒントには答えがあります。

2つ目の金庫の情報 答え
画像のように折ることで「金」を作ることができます。画像で示された座標の位置に向かい、暗証番号を入力して金庫を開きましょう。

3つ目の金庫の情報 ヒント1
消去対象で示されている図形が何を表しているかを考えましょう。これと同じものがどこかになかったでしょうか。

3つ目の金庫の情報 ヒント2
MAPの「隔離エリア」に、1つだけ入り口が下向きの部屋があります。このなかにあるものを消去しましょう。

3つ目の金庫の情報 ヒント3
画像のように消去対象をすべて消去すると、「BELL」が残ります。金庫特定シートを折ることで「ベル」が作れるはずです。このとき、線でつながった「座標」と「暗証番号」のペアを見つけましょう。
次のヒントには答えがあります。

3つ目の金庫の情報 答え
画像のように折ることで「ベル」を作ることができます。画像で示された座標の位置に向かい、暗証番号を入力して金庫を開きましょう。

4つ目の金庫の情報 ヒント1
消去対象を、声に出して読んでみましょう。読みながら、マス目を眺めてみましょう。

4つ目の金庫の情報 ヒント2
消去対象は、「おにくのくにのてきとなるそんざい」です。これらの文字を消去しましょう。

4つ目の金庫の情報 ヒント3
マス目から「お」「に」「く」「の」「く」「に」「の」「て」「き」「と」「な」「る」「そ」「ん」「ざ」「い」の文字を消去しましょう。すべて消去すると「しき」が残ります。金庫特定シートを折ることで「四季(しき)」が作れるはずです。このとき、線でつながった「座標」と「暗証番号」のペアを見つけましょう。
次のヒントには答えがあります。

4つ目の金庫の情報 答え
画像のように折ることで「四季」を作ることができます。画像で示された座標の位置に向かい、暗証番号を入力して金庫を開きましょう。

最終パスワード ヒント1
金庫特定シートにある「2本の点線」をまずは山折りしましょう。その後、「二重線」を山折りしましょう。このとき、指示文で示されているグレーの矢印を探し、その先にある部分をめくると最終パスワードが現れます。
次のヒントには答えがあります。

最終パスワード 答え
正しく折ると画像のようになります。このとき、今までの折り線が矢印の形になっているはずです。その先の部分をめくると、「MEAT」4文字が現れます。
この最終パスワード「MEAT」をLINEに送信しましょう。

「4人の部屋の中にあるもの」を使って解く謎

VanilLaの部屋の中にあるもの ヒント1
VanilLaの部屋の中にあるものは、「幽霊」「にんじん」「ごぼう」「イチョウ」、そして「さんま」です。

VanilLaの部屋の中にあるもの ヒント2
それぞれの単語には「幽霊(れい=0)」「に(2)んじん」のように、「0」から「5」までのいずれかの数字を示す言葉が含まれています。しかし、1つだけ足りない数字があるはずです。その足りない数字を含む「4文字の書くもの」が答えです。
次のヒントには答えがあります。

VanilLaの部屋の中にあるもの 答え
足りない数字は「4」なので、これを含む4文字の書くものは「クレヨン」です。
LINEに「クレヨン」と送信しましょう。

天月の部屋の中にあるもの ヒント1
天月の部屋の中にあるものは、「鎖」「リモコン」「ライト」、そして「こるく」です。

天月の部屋の中にあるもの ヒント2
それぞれの単語が「すべてつながる」と考えると、「こるく」→「くさり」→「りもこん」のようにしりとりでつなぐことができます。しかし、このままでは「らいと」がつながりません。つなげるために必要な、「と」から始まって「こ」で終わる3文字の国の名前が答えです。
次のヒントには答えがあります。

天月の部屋の中にあるもの 答え
答えは「トルコ」です。
LINEに「トルコ」と送信しましょう。

ととみっくすの部屋の中にあるもの ヒント1
ととみっくすの部屋の中にあるものは、「湯気」「残党」「牧場」そして、「さうな」です。

ととみっくすの部屋の中にあるもの ヒント2
謎で示されている図から、空欄に当てはまるのは「じょう」「げ」「さ」「ゆう」と、「とう」「ざい」「なん」「ぼく」です。部屋の中にある「ゆげ」「ざんとう」「ぼくじょう」「さうな」と見比べて、空欄を埋めるために足りないものが何かを考えましょう。
次のヒントには答えがあります。

ととみっくすの部屋の中にあるもの 答え
「ゆげ」「ざんとう」「ぼくじょう」「さうな」を1文字ずつ空欄に当てはめていったとき、「い」だけが足りないことがわかります。よって、足りない「内臓」は「胃」です。
LINEに「胃」と送信しましょう。

Mondoの部屋の中にあるもの ヒント1
Mondoの部屋の中にあるものは、「ルーレット」「かるた」「ビリヤード」「紙飛行機」、そして「あいであ」です。

Mondoの部屋の中にあるもの ヒント2
それぞれの単語の頭、つまり最初の文字に注目しましょう。「姫の名前」は「赤見かるび」です。
次のヒントには答えがあります。

Mondoの部屋の中にあるもの 答え
単語の最初の文字を拾っていくと、「あ」「か」「か」「る」「び」となります。このとき、姫の名前である「あかみかるび」に足りない音は、音階の「ミ」です。
LINEに「ミ」と送信しましょう。