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  2. 疾風の追走からの脱出 初級謎付きクリアファイル 阿笠博士の華麗なるキャンプ大作戦

疾風の追走からの脱出 初級謎付きクリアファイル 阿笠博士の華麗なるキャンプ大作戦

 
解答かいとう入力にゅうりょく/ヒントページ
 

箱はこを開あけるための数字すうじを入力にゅうりょくしよう

 

答こたえ 

 

途中とちゅうで詰つまってわからなくなってしまった!! という時ときには下したのヒントを活用かつようしよう
 

Aの謎なぞ

石(いし)ころを木きの枠わくの中なかにあてはめたときに、1文字(もじ)だけあまる文字(もじ)を読(よ)もう
 
null
null

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1文字もじ目めは「な」になる
 
null

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答こたえは「なぞ」

Bの謎なぞ

イラストはそれぞれ「かみなり」「さかみち」「さかさま」「かみさま」をあらわしている

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「さかみち」は画像がぞうのように入はいる
 

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答こたえは「さかな」
 

Cの謎なぞ

一番いちばん最後さいごの言葉ことばは「ちえん」になる
「ちえん」につながる言葉ことばは「いたち」しかないみたいだ
その次つぎは「いたち」につづく言葉ことばを探さがそう

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しりとりの順番じゅんばんは、すなば→ばいく→くふう→うがい→いこい→いたち→ちえん、になるようだ

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答こたえは「すなば」

Dの謎なぞ

猫ねこの下したの線せんをたどろう
まずは「や、ま」の方向ほうこうに行いくみたいだ

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辿たどっていくと「やまたどれ」と出でる
 

答こたえを見みる

答こたえは「いしころ」

Eの謎なぞ

木きの模様もようの部分ぶぶんは通とおれないので図ずのようにスタートしよう
答こたえは4文字(もじ)の言葉ことばだ
 

答こたえを見みる

答こたえは「はんかち」

Fの謎なぞ

真(ま)ん中(なか)のイラストは「ちょき」が入(はい)る

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上うえから、とけい、ちょき、きゅうりと入るみたいだ
1232の文字もじを読よんでみよう

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答こたえは「ちりとり」

A~Fまで解とけたがそのあとがわからない

それぞれの問題(もんだい)のこたえを書(か)く場所(ばしょ)には下線(かせん)が引(ひ)かれているマスがあったので、そのマスにある文字(もじ)を解答(かいとう)欄(らん)に記入(きにゅう)しよう

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記入きにゅうすると出でてくる文章ぶんしょうは「ななにばいしてはちかけろ!」だ

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7を2倍ばいして、その数字すうじに8をかけよう
計算けいさんするといくつになるだろうか

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答こたえは「112」

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