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  2. ガラスの足跡を辿って STEP2_1

ガラスの足跡を辿って STEP2_1

町の人たちに聞き込み調査をしよう。しかし、いま町では呪いが流行しているらしい。聞き込みの相手が呪いのせいで困っていたら、助けてあげる必要がある。

※呪いについて
この世界には「呪い」というものがあります。
組み合わせた2~3個の「呪いの欠片」を使って「呪いの名前」を作り、できあがった謎を解くことで「呪いを解くキーワード」がわかります。
「呪いの名前」は、その呪いの効果を「○○になる呪い」または「○○する呪い」と表したときに○○に入る言葉のことです。
「呪いを解くキーワード」がわかったら、それを「文字盤」から探し、「鏡」の1つだけ向きの違う穴からそれが見えるように重ねることで、「鏡」の残りの穴からその呪いを解く方法を見ることができます。

<例>

呪いによって物がリンゴに変えられてしまった場合
「あっぷるになる呪い」がかけられていると推測できるため、「あっぷ」と「る」の欠片を使って謎を解く。
この謎は上から順に「こくご」「さんすう」「りか」「しゃかい」が当てはまり、矢印が通った文字を読む謎なので、答えは「ういんく」となる。
文字盤から「ういんく」を探し、実際に鏡を合わせてみると、呪いを解く方法がわかる。
※例題なので「ういんく」は文字盤にはありません。


呪いによってドレスアップした場合

「どれすあっぷする呪い」がかけられていると推測できるため、「どれす」と「あっぷ」の欠片を使って謎を解く。
この謎は上の○○○○に「あっぷる」を入れて下に対義語を埋める謎であるため、下の丸には「だうん」と「ぷっしゅ」が入り、答えは「だっしゅ」となる。
文字盤から「だっしゅ」を探し、実際に鏡を合わせてみると、呪いを解く方法がわかる。
※例題なので「だっしゅ」は文字盤にはありません。

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