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  2. ガラスの足跡を辿って STEP2_狩人問題

ガラスの足跡を辿って STEP2_狩人問題






畑から30分ほど歩いて城の方に戻ってきたところで、狩人に出会った。
「昨夜、白雪姫を見ませんでしたか?」
狩人は困ったように自分の体をじっと見つめた。
視線の先を見れば狩人の服も剣も何もかも、身に着けているものが革になってしまっている。
情報が欲しければ狩人にかけられた呪いを解けということか。
「その呪い、解いて差し上げましょう!」

狩人の悩みを解決しよう。

行動を選択して「行動を起こす」をおしてください



「身に着けているものが革になる」呪い

呪いの名前がわからない

革で作られているものを総じて「○○○○のもの」と表現します。これは「○○○○になる呪い」です。

呪いの名前の答え

これは「『かわせい(革製)』になる呪い」です。

謎ヒント1

「せい」の欠片にある表を、縦3文字×7つと考えてみましょう。

謎ヒント2

「かわ」の欠片でNとWをつなげたら「いし」を通ることから、①はN、②はWと推測できます。

謎ヒント3

全部で7つあり、3つ目の1文字目がW、7つ目の3文字目がNです。何か思い当たるものはないでしょうか。

謎ヒント4

この表は英語表記の曜日を表しています。

謎ヒント5

MON、TUE、WED、THU、FRI、SAT、SUNを左から順に縦書きで当てはめましょう。

謎ヒント6

③④⑤①は「DEFN」となります。「かわ」の欠片で「DEFN」をつなぎましょう。

答え

答えは「がらす」です。

行動

行動は「ウィンクする」です。

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