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  2. Mystery for You SCRAPPIESのひみつきち

Mystery for You SCRAPPIESのひみつきち

※リロードするとプロローグからやり直しになるのでご注意ください。※

プロローグ

ある日の朝。

あなたが心地ここちよい眠ねむりから目を覚ますと、すぐ目の前にまあるくて長〜い2つのシルエットが…!

びっくりして飛び起きたあなたの前には、最近お友達になったばかりの謎なぞの生き物『SCRAPPIES』のRABBITが立っていました。
目覚めた瞬間しゅんかんに見えた、そのシルエットは、RABBITの耳だったのです。

SCRAPPIESは、SHEEP、CAT、RABBIT、ALLIGATOR、PIGでグループを作って行動している、なんとも不思議な生き物たちです。
それぞれ見た目も個性もばらばらですが、全員「謎解き」が大好き!
同じく謎解きが大好きなあなたとは、たまたま一緒いっしょに参加したリアル脱出だっしゅつゲームですっかり意気投合して仲良くなったというわけです。

「おはよう、RABBIT。どうしたの?」

あなたがそう聞くと、RABBITはつぶらな瞳ひとみをきらきらと輝かがやかせながら、両手で大事そうに抱かかえていた一通の封筒ふうとうを、あなたの顔にぐいぐいと押おしつけてきました。
どうやら、あなたに早く手紙を読んでほしくてたまらないようです。

急せかされるようにして封筒を開けると、中にはとってもかわいいパズル柄がらのカードが。
そして、そこにはつたない字で一生懸命いっしょうけんめい書いてくれたであろうメッセージがありました。

「えっと……『秘密基地をつくったから遊びに来てほしい』ってことかな……?」

あなたがそう言うと、RABBITは耳をぴんと立てて、こくこくとうなずきます。

「素敵すてきな招待状をありがとう! もちろん遊びに行くよ。早速さっそく、今から準備するね!」

あなたがそう言って出かける準備を始めると、RABBITは楽しみで仕方がないといった様子で、床ゆかをぴょんぴょんとはね回りました。

ALLIGATORがいる部屋のヒント

謎1のヒント

視線をたどると、右の出っ張りの奥にいるコアラにたどりつきます。

謎1の答え

答えは「カミテ」です。

謎2のヒント

部屋には「口」「八」「阝」「立」「刀」の5つのパーツがあるようです。
組み合わせてできる二字熟語を考えましょう。

謎2の答え

答えは「部分」です。

謎3のヒント

部屋に書かれている黒い線に注目しましょう。
①は虫のイラストと眼鏡のイラストの間にあるようです。

謎3の答え

丸数字は黒い線につながっている上下のイラストをつなげた言葉を表しています。
③は「矢」のイラストと「根」のイラストとつながっているので、答えは「やね」です。

謎1~3を解いたあとのヒント

枠にうまく入るように漢字で答えを埋めると「上から部屋を見ろ」となります。

謎1~3を解いたあとの答え

答えは「フリーダム(ふりーだむ)」です。

RABBITがいる部屋のヒント

「ぬま」の作り方

一番右の紙を上にめくりきると、カタカナで「ヌマ」を作ることができます。
使用した枠の右下の数字を合計すると4になるので、次は4と書かれた窓をめくりましょう。

「しょうり」の作り方

左から3と5番目の紙を下にめくりきると、カタカナで「ショウリ」を作ることができます。
使用した枠の右下の数字を合計すると21になるので、次は21が書かれた窓をめくりましょう。

「うみ」の作り方1

カタカナで「ウミ」を作ろうとしても「ミ」がないので作れません。
他の表記で「うみ」を作ることはできないでしょうか。

「うみ」の作り方2

左から3と4番目の紙を下にめくりきることで「シ」と「毎」が横に並び、漢字で「海」を作ることができます。
使用した枠の右下の数字を合計すると10になるので、次は10が書かれた窓をめくりましょう。

「たけとり」の作り方

左から2番目、3番目、4番目、5番目の紙を垂直に立たせることで、漢字で「竹取」を作ることができます。
使用した枠の右下の数字を合計すると15になるので、次は15が書かれた窓をめくりましょう。

「ぜんいん」の作り方

左から5番目の紙を上に、6番目の紙を下にめくりきることで、漢字で「全員」を作ることができます。
(上下2つの枠で1つの漢字になります。)
使用した枠の右下の数字を合計すると19になるので、次は19が書かれた窓をめくりましょう。

「はこ」の作り方1

これまでと違い、上下にめくりきっても「はこ」を作ることはできないようです。
どうにかめくる紙の角度を調整して「はこ」を作りましょう。

「はこ」の作り方2

左から2と3番目の紙を垂直に立たせることで、上から漢字で「箱」を作ることができます。
この時に使用した枠の右下の数字を合計すると23になります。
答えは「23」です。

最終問題のヒント

このイラストは箱を示しているようです。
箱といえば先ほど紙をめくって作成した「箱」がありました。
矢印の箇所にあてはまる部分はどこか考えてみましょう。

最終問題の答え

まず、先ほどと同じように垂直に紙を立てて漢字の「箱」をつくりましょう。
次に、横から垂直に立てた部分の文字を見ていくと、答えは「おしまい(オシマイ)」です。

【解答欄に「おしまい」と入れても不正解になる場合】
箱を作ったときに出てきた数字「23」を解答していないと、「おしまい」を入れても不正解になってしまいます。
まずは、「23」を入力してください。


CATがいる部屋のヒント

1工程目のヒント

鍋の中のイラストは、「あしか」「いくら」「ないふ」「びーる」を示しています。

1工程目の答え

それぞれ単語の後ろの文字を左から順番に読むと、答えは「からふる」です。
色に関係する言葉なので火力を-1し、4の指示に従いましょう。

2工程目のヒント

指示表のイラストは「いし」「くし」「そら」「あか」を、鍋の中のイラストは、「あしか」「いくら」を示しています。

2工程目の答え

それぞれ同じ文字を消して左から読むと、答えは「しそ」です。
食べ物に関係する言葉なので、火力を+4し、8の指示に従いましょう。

3工程目のヒント

鍋の中のイラストは、「しーと」「もあい」「えふだ」「ぴーち」を示しているようです。

3工程目の答え

イラストの名称から「しー(C)」「あい(I)」「えふ(F)」「びー(B)」を消すと、答えは「ともだち」です。
友人に関係する言葉なので火力を+2し、10の指示に従いましょう。

鍋から現れた紙の意味がわからない1

四隅よすみに黒丸のある紙が部屋カード3の中にあります。
この紙に書かれた文章をひらがなにすると、どういう意味に読み取ることができるでしょうか?
また、二重線の上に書かれていることもポイントになるようです。

鍋から現れた紙の意味がわからない2

「さぎょうのあいだはきをつけよう」という文章は「さ行の間は『き』をつけよう」というように、さしすせそ(さ行)のどれかが連続した間には「き」を追加すると読み取ることができます。
また、解答欄は二重線になっていました。
つまり、答えを書く中で、当てはまるものはこのルールを適用しなければ正しい工程とはならないという意味のようです。
これを踏まえて、もう一度コンロのツマミを5に戻して調理を行なっていきましょう。

新たに現れた指示を踏まえた1工程目のヒント

答えは「からふる」なので、変化はないようです。
色に関係する言葉なので火力を-1し、4の指示に従いましょう。

新たに現れた指示を踏まえた2工程目のヒント

答えは「しそ」になるので、さ行が連続しています。
間に「き」を入れるので、正しい答えは「しきそ」になります。
色に関係する言葉なので火力を-1し、3の指示に従いましょう。

新たに現れた指示を踏まえた3工程目のヒント

指示表のイラストは、「とり」「ばなな」を、鍋の中のイラストは「とりい」「かば」「なな」を示しています。

新たに現れた指示を踏まえた3工程目の答え

鍋の中と指示表のイラストを言葉にすると同じ「とりいかばなな」になると推測すると、答えは「いか」です。
食べ物に関係する言葉なので火力を+4し、7の指示に従いましょう。

新たに現れた指示を踏まえた4工程目のヒント

鍋の中のイラストは「しーと」「さいふ」「いるか」を示しています。

新たに現れた指示を踏まえた4工程目の答え

それぞれの単語の頭文字を左から順番に読むと、答えは「しさい」です。
「しさい」はさ行が連続しているため、間に「き」を入れるので、正しい答えは「しきさい」になります。
色に関係する言葉なので火力を-1し、6の指示に従いましょう。

新たに現れた指示を踏まえた5工程目のヒント

鍋の中のイラストは「たぬき」「ないふ」「ないん」を示しています。

新たに現れた指示を踏まえた5工程目の答え

「よたせんふなべ」に「た」抜き、無い「ふ」、無い「ん」を適応させると、答えは「よせなべ」です。
食べ物に関係する言葉なので、火力を+4し、10の指示に従いましょう。

【解答欄に「よせなべ」と入れても不正解になる場合】
鍋から現れた新たな紙を見る前の答え「ともだち」を解答していないと、「よせなべ」を入れても不正解になってしまいます。
まずは、「ともだち」を入力してください。

PIGがいる部屋のヒント

1問目のヒント

イラストは「きんとれ」を示しています。

1問目の答え

「きんとれ」を最短距離で通ると、このようなルートになります。
答えは「R」です。

2問目のヒント

イラストは「かせき」を示しています。

2問目の答え

「かせき」を最短距離で通ると、このようなルートになります。
答えは「BC」です。

3問目のヒント

イラストは「でんたく」を示しています。

3問目の答え

「でんたく」を最短距離で通ると、このようなルートになります。
答えは「JEI」です。

4問目のヒント

イラストは「せんたくばさみ」を示しています。

4問目の答え

「せんたくばさみ」を最短距離で通ると、このようなルートになります。
答えは「BILH」です。

5問目のヒント

イラストは「どくたー」を示しています。

5問目の答え

「どくたー」を最短距離で通ると、このようなルートになります。
答えは「LID」です。

6問目のヒント

イラストは「はんばーがー」を示していそうですが、うまく盤面を通ることはできなさそうです。
違う読み方でイラストを表すことはできないでしょうか。

6問目の答え

イラストは「ちーずばーがー」を示しています。
「ちーずばーがー」を最短距離で通ると、このようなルートになります。
答えは「F」です。

7問目のヒント

イラストは「げーむせんたー」を示しています。

7問目の答え

「げーむせんたー」を最短距離で通ると、このようなルートになります。
答えは「KCBD」です。

8問目のヒント

イラストは「おりたたみがさ」を示しています。

8問目の答え

「おりたたみがさ」を最短距離で通ると、このようなルートになります。
答えは「AL」です。

SHEEPがいる部屋のヒント

1工程目のヒント

SからGまで線をたどると「マ」「きもの(着物)」を通ります。
「まきもの(巻物)」のイラストがある紙をめくり、再びSから線をたどりましょう。

2工程目のヒント

SからGまで線をたどると「とら(虎)」「ン」「プ」を通ります。
「とらんぷ」のイラストがある紙をめくり、再びSから線をたどりましょう。

3工程目のヒント

SからGまで線をたどると「とら(虎)」「ン」「ク」を通ります。
「とらんく」のイラストがある紙をめくり、再びSから線をたどりましょう。

4工程目のヒント

SからGまで線をたどると「とら(虎)」「ン」「ペット」を通ります。
「とらんぺっと」のイラストがある紙をめくり、再びSから線をたどりましょう。

5工程目のヒント

SからGまで線をたどると「シ」「ョ」「くじ(9時)」を通ります。
「しょくじ(食事)」のイラストがある紙をめくり、再びSから線をたどりましょう。

6工程目のヒント

SからGまで線をたどると「シ」「ョ」「うちゅう(宇宙)」を通ります。
「しょうちゅう(焼酎)」のイラストがある紙をめくり、再びSから線をたどりましょう。

7工程目のヒント

SからGまで線をたどると「ジ」「てんし(天使)」「ャ」を通ります。
「じてんしゃ(自転車)」のイラストがある紙をめくり、再びSから線をたどりましょう。

8工程目のヒント

SからGまで線をたどると「ト」「どう(銅)」「ふ(麩)」「けん(剣)」を通ります。
「とどうふけん(都道府県)」のイラストがある部分をめくり、再びSから線をたどりましょう。

9工程目のヒント

SからGまで線をたどると「カー(車)」「ペット」を通ります。
ですが、「カーペット」のイラストは今までのようなサイズではないようです。

9工程目のヒント2

この部屋の床全体がカーペットになっているので、床全体をめくってみましょう。
隙間から現れた文字を読むと、答えは「トジマリ」です。

最後の謎のヒント

最後の謎のヒント1

SCRAPPIESの下には言葉が埋めれそうな四角がありますが、これだけでは解くことはできないようです。
そういえば、ひみつきちに来た時に同じ模様を参照して謎を解けばいいことが示されており、そのルールで謎を解いてきたはずです。
この紙と同じジグソーパズル柄の模様になにか見覚えはないでしょうか。

最後の謎のヒント2

背景のジグソーパズル柄は、部屋の謎を解いた際に現れたキーワードの画面の背景の柄と同じようです。
それぞれの部屋にいたSCRAPPIESと対応するようにその部屋で手に入れたキーワードを埋めてみましょう。

最後の謎の答え

埋めると以下のように言葉が埋まり、太枠を左から読むと、答えは「むはんのう」です。

新たに現れた紙のヒント1

問題右側の例は上から「PC→かき」、「CA→きし」を示しているようです。
左のSCRAPPIESと何か対応する法則がないか探してみましょう。
また、一番下のイラストは対応する場所がどこかにあるようです。

新たに現れた紙のヒント2

矢印はSCRAPPIESの頭文字(例:SHEEP→S)をつないだ時に通る文字を示していました。
また、一番下のイラストは封筒の表紙からわかる通り、ドアの看板を示していました。
書いてあるのは「SCRAP」です。

新たに現れた紙の答え

「SCRAP」の順につないでいくと、答えは「すきなもの」です。
自分の部屋に好きなものを入れましょう。

自分の部屋に入るものがわかったが、その後がわからない1

「むはんのう」で最後の門が開かなかったことや、SCRAPPIESの反応からわかるようにどうやらそれぞれの部屋にいたSCRAPPIESは部屋の持ち主ではなかったようです。
また、新たに現れた紙からSCRAPPIESは自分の部屋に好きなものを入れているようですが、どこかにSCRAPPIESの好きなものが記載されている情報はなかったでしょうか?
同じ模様の情報を参照するルールからジグソーパズル柄の情報がどこかにありそうだと考えられます。

自分の部屋に入るものがわかったが、その後がわからない2

「きてね」と書いてあるカードの裏にはSCRAPPIESのプロフィールが記載されていました。
その中にはSCRAPPIESの好きなものも記載されています。

自分の部屋に入るものがわかったが、その後がわからない3

それぞれの部屋を振り返ると、好きなものと関連する単語やイラストが含まれていました。
つまり、その部屋の好きなものが入っているキャラクターが部屋の持ち主だと考えることができます。
以下はそれぞれの好物がどの部屋のどの要素だったのかをまとめたものになります。

SHEEP(好きなもの:自由)→1部屋目の答え(フリーダム)
CAT(好きなもの:勝利)→2部屋目の答え(ショウリ)
RABBIT(好きなもの:鍋料理)→3部屋目の答え(よせなべ)、鍋をモチーフにした部屋
ALLIGATOR(好きなもの:筋トレ)→4部屋目の問題(きんとれ)
PIG(好きなもの:焼酎)五部屋目→5部屋目のイラスト(焼酎のイラスト)

これで正しい部屋の持ち主がわかったので、あとは対応するキーワードを最後の問題に埋めていきましょう。

自分の部屋に入るものがわかったが、その後がわからない4

正しく埋めると以下のようになります。
太枠を左から読むと、答えは「またきてね」です。

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