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  2. Mystery for You ある司令室からの脱出 CLEAR

Mystery for You ある司令室からの脱出 CLEAR


【ID004】の暗号を解き明かした!

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アナウンス

ピピピ! 謎の答えの認証に成功しました! プログラムを実行します!

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アナウンス
(アクションルーム)

エンドセイカイ…

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謎の女性

「エンドセイカイ…?」
あ! そういうことね!

アナウンスを聞いた彼女は「円」「土星」「貝」のボタンを順に押した!

ピー… ガチャ!!

彼女が3つのボタンを押すと、彼女の部屋の扉が開いた。
そして、彼女は何も言わずに部屋を出て行った。

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僕

感謝の一言くらいあったっていいんじゃないか…?
…いや、僕の声も、顔も見えてなかったんだ。仕方ないか。

ピー、ガチャッ

どうやら、僕の部屋の鍵も開いたみたいだ。
僕は、一気に気が抜けたように、ヨロヨロとドアに近づく。

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僕

…え!?

僕がドアノブに手をかけようとしたとき、目の前のドアが開き、そこにはさっきまで画面にいたはずの女性が立っていた。

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謎の女性

おつかれ様でしたー! 今、記憶を戻しますねー!

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僕

ちょ、ちょっと!!

彼女はヘルメットのような謎の機械を、問答無用で僕に被せた。
僕の頭の中に、1時間前の記憶が流れてくる…。

〜1時間前〜

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僕

こんにちは! 1人 …なんですけど

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謎の女性

1名様ですね! かしこまりました!
超没入型リアル脱出ゲームへのご参加ありがとうございます!

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僕

あの… 没入するために記憶を少しだけ、お預かりさせていただくってのは…

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謎の女性

はい!
こちらの超没入型リアル脱出ゲームは、より世界に浸っていただくために、
あなたが進んで密室に閉じ込められたことや、そもそも、今日リアル脱出ゲームに遊びに来ている… という記憶を少しの間だけ、
こちらでお預かりさせていただきます。

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僕

な、なるほど…。そんなことができるんですね。

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謎の女性

次にお客様が目を覚ましたときには、
『え!? ここはどこ!? なんでこんなところに!?』
というような超没入シチュエーションな状態から謎解きを開始できるという訳なんです!

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僕

(すごいな…。リアル脱出ゲームもそこまで進化したのか…。)

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謎の女性

お預かりする記憶は「ここに来た経緯」だけですので、生まれてから現在までの記憶とかには一切干渉しません!
万が一、記憶が壊れたとしても、今日ここに来たのなんでだっけー? となるだけなので、安全です!

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僕

安全… なのかな?
とりあえず楽しそうなので、参加させてください。

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謎の女性

では、あちらのベッドに横になってください!
次に目を覚ましたときには、密室の中ですので、究極のリアル脱出ゲームを楽しんできてくださいね!

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僕

…。なるほど…。

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謎の女性

記憶… 戻りました?

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僕

戻りました。
そうだ。ここに遊びに来てたんですね。あまりに没入しすぎて、どっと疲れちゃいました。

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謎の女性

疲れますよね!
みなさん、真に迫った人間ドラマを見せてくれるので、私たちも楽しませてもらっています

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僕

あはは…。

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謎の女性

それでは、また、超没入型リアル脱出ゲームにお越しいただける日を楽しみにお待ちしてますね!

僕は雑居ビルを後にした…。

池袋駅までの帰り道。
ふと冷静に、今日のリアル脱出ゲームを振り返ってみた。

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僕

まだだ! 彼女が僕のことを信じて、指示を待っている限り、諦めるものか!

演技でもなんでもない。本当に追い込まれて、負けるものかと思って言った「あの一言」も
カメラ越しに見られていたということか…

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僕

…。

…僕は2度とこの手のリアル脱出ゲームには参加しないと心に誓った。


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おめでとう!
見事に「ある司令室からの脱出」を解き明かした!
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「ある司令室からの脱出」
謎制作:伊澤聡真
制作進行:鈴木ひかる
謎監修:久留島隆史
デザイン:原耕造
校正:伊藤紘子、森﨑理紗

「Mystery for You」
企画/制作:SCRAP
プロデューサー:きださおり 田口正也
サービス運用:鈴木ひかる 與座日向葵
広報:髙波由希帆
クオリティチェック:櫻庭史郎
パッケージデザイン:加藤咲
システム:株式会社メタップスペイメント
エグゼクティブプロデューサー:飯田仁一郎
製作総指揮:加藤隆生

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