スパイミッションからの脱出 -パンドラの箱と裏切りの銃弾- ヒント_リアル脱出ゲーム渋谷店

MISSION 1

何をしたらいいのかわからない
まずは『シークレットBOXからの脱出』と書かれた紙を取り出し、STEP1の謎を解きましょう。

謎A:ヒント
銃痕(じゅうこん)には共通した言葉が入ります。1文字目は「ス」です。

謎A:答え
関係は「シスター」、貼るは「ポスター」、甘いは「カスタード」となります。
答えは「スター」です。

謎B:ヒント1
数字の読み方を縦に埋(う)めていってみましょう。
7は「なな」、8は「はち」と読みます。

謎B:ヒント2
赤い矢印は8と7の1文字目を通っているので、「はな」となるようです。
他の数字も埋めて青い矢印の通る文字を読んでみましょう。

謎B:答え
青い矢印は8の2文字目の「ち」と「きゅう(9)」を順に通っています。
答えは「ちきゅう」です。

謎C:ヒント1
このイラストはあなたの手元にある、携帯用鉛筆のようです。
四角の位置に何が書かれているのかよく観察してみましょう。

謎C:ヒント2
四角の位置を見てみると、上側のイラストの面では「JAPAN」と書かれています。
下側のイラストの面も見て、文字を抜き出してみましょう。

謎C:答え
下側のイラストの面には「OKAYA」と書かれています。 1〜4の位置のアルファベットを抜き出しましょう。 4はPですが、右下に線があるのでRとなります。
答えは「JOKER」です。

謎D:ヒント1
イラストは上から、アメリカ、封筒です。ローマ字表記に変換すると、何かわかるかもしれません。

謎D:ヒント2
それぞれをローマ字表記にすると、AMERIKA、FUUTOUになります。
矢印の左側にあるアルファベットは枠で囲われています。枠の種類に違いがあることに注目してみましょう。

謎D:答え
枠は母音を表しているようです。2つの線(ピンク)はA、3つの線(青色)はI、4つの線(黄色)はU、5つの線(緑色)はE、6つの線(赤色)はOとなります。
答えは「INU(犬)」です。

謎A〜Dを解き終わった後がわからない:ヒント1
それぞれの答えは「スター」「ちきゅう」「ジョーカー」「犬」でした。
盤面のイラストのマスを塗りつぶして、逆さにすると何かの形に見えませんか?

謎A〜Dを解き終わった後がわからない:ヒント2
塗りつぶして、逆さにするとこのようになります。

3文字のあるものが完成しています。鳥とコンパスのある丸は目、葉っぱのある三角は鼻の位置になります。

謎A〜Dを解き終わった後がわからない:ヒント3
塗りつぶしてできたものは「どくろ」です。
1〜3に当てはめていきましょう。1は「゛」が外に出ているのに注意して、指示に従いましょう。

謎A〜Dを解き終わった後がわからない:ヒント4
指示は「どろとろくろの間を読めばNo.5のキーボックスを開ける4桁の数字がわかる」です。
「どろ」と「ろくろ」のイラストが塗りつぶした盤面にあります。その間のイラストを読めば、4桁の数字がわかるはずです。

謎A〜Dを解き終わった後がわからない:答え
「どろ」と「ろくろ」のイラストの間には「いちご」と「サンゴ」のイラストがあります。

語呂合わせのように数字に変換すると、「1535」と4桁の数字を導くことができます。
No.5のキーボックスに「1535」と入力して開けてみましょう。

No.5のキーボックスからアイテムを入手した後がわからない
中に入っていたアイテムの名称は「コードカード」です。
「コードカード」とSIA(LINE)に送信しましょう。

MISSION 2

A:コードカードをどこに使えばいいのかわからない
STOPマークがたくさん並んでいる場所があります。
その中に1つだけ違うマークがあるようです。

A:ヒント
1つだけのピースサインの様な、STOPマークがあります。

その上にコードカードのマークを重ねることで、同じマークになります。
すると、5文字のカタカナが出ます。わかったらSIA(LINE)に送りましょう。

A:答え

答えは「アンロック」です。
SIA(LINE)に送りましょう。

B:コードカードをどこに使えばいいのかわからない
3本の導火線はこの絵画にあります。

B:ヒント
コードカードを使って3本の導火線に火をつけると、このようになります。
すると、穴に5文字のアルファベットが出ています。わかったらSIA(LINE)に送りましょう。

B:答え
答えは「GHOST(ゴースト)」です。
SIA(LINE)に送りましょう。

C:コードカードをどこに使えばいいのかわからない
UFOが描(か)かれた広告はグッズ売り場の中に紛(まぎ)れていました。

C:ヒント
道路は広告の右下にあります。道路の点線部分にコードカードの車の先端を合わせて置きSTOPマークに当てるまで走らせてみましょう。

その時に、穴から見える文字を順番に読んでみましょう。答えは4文字になります。

C:答え
答えは「けいかい」です。
SIA(LINE)に送りましょう。


D:コードカードをどこに使えばいいのかわからない
ここで使うのは『シークレットBOXからの脱出』の宣伝のポスターです。


D:ヒント
平日とは、「月、火、水、木、金」です。それぞれのイラストをコードカードに入れましょう。
そして、
の横にある文字を上から順番に読んでみましょう。

D:答え
答えは「マッチ」です。
SIA(LINE)に送りましょう。


MISSION 3
偽造IDカードの作り方

ヒント1
偽造IDカードはこれです。

カード右下の大きい黄色の丸い部分を使って、三日月が作れないか考えてみましょう。
しかし、折ったり、書き込みはできないと書いてあります。携帯用鉛筆などで書き込まずに三日月を作る方法はないでしょうか?

ヒント2
手元にあるもので、三日月を作ることはできそうです。背景と同じ色で黄色の丸の一部を覆(おお)うことはできないでしょうか。

ヒント3
ファイルの中にあった、組織やミッションについて書かれた極秘資料を貼っていた白いシールを使って、三日月を作ることはできないでしょうか?

答え
偽造IDカードにこのように白い丸のシールを貼ることで、三日月を作ることができます。(このとき三日月を作る向きはどちらでも正解です。)

このカードを受付で見せて、「最後の謎の答えください」と伝えましょう。

MISSION 4

最初のキーボックス:ヒント1
クラッシュ側にあるキーボックスには、黒い縁に囲われた緑色の十字があるようです。
その情報を元に、マニュアルの「右のいずれかのマークがある場合」を見てみましょう。

最初のキーボックス:ヒント2
ボックスブレイカーと手元にあるものを使えば、同じマークを作ることができそうです。

最初のキーボックス:ヒント3
このように携帯用鉛筆で挟むことで、マークを作ることができます。

そして、裏側を見ると模様の一部分が隠れて、数字のように見えます。残りの2箇所でもマークを作ってみましょう。

最初のキーボックス:答え
3箇所でマークを作ると、裏側に大きい順に「8」「3」「2」と数字ができます。
SIA(LINE)に「832」と送りましょう。

2つ目のキーボックス:ヒント1
クラッシュ側にあるキーボックスには、鍵のイラストがあるようです。
その情報を元に、マニュアルの「イラストが描かれている場合」を見てみましょう。

2つ目のキーボックス:ヒント2
まずはボックスブレイカーを折って「鍵」を作りましょう。

しりとりで作る必要があるので、次は「ぎ」から始まる施設の名前が作れそうです。

2つ目のキーボックス:ヒント3
「ぎ」から始まる施設は「銀行」のようです。

「う」から始まる自然を探してください。これをしりとりが終わるまで続けると3桁の数字が現れます。

2つ目のキーボックス:答え
「鍵」「銀行」「海」「みかん」とつなげることができます。「みかん」を作ったら、金庫のイラストの裏を見ると、「421」と数字が完成しています。

SIA(LINE)に「421」と送りましょう。

3つ目のキーボックス:ヒント1
クラッシュ側にあるキーボックスは、No.51と書かれた、ボタンがアルファベットのキーボックスのようです。
その情報を元に、マニュアルの「数字が書かれていて、ボタンがアルファベットの場合」を見てみましょう。

3つ目のキーボックス:ヒント2
法則性に気づければ作るものがわかりそうです。
No.74が「うた」、No.953が「せいじ」になります。マニュアルに書かれた「すうじたいおうさせろ」の一文から「うた」も「せいじ」も拾うことができます。

3つ目のキーボックス:ヒント3
「う」と「た」はそれぞれ、「すうじたいおうさせろ」の何文字目に来るでしょうか?

3つ目のキーボックス:答え
「すうじたいおうさせろ」にキーボックスに書かれた番号の文字数目を対応させると、作るべきものがわかります。
7文字目は「う」4文字目は「た」なので、No.74は「うた」。
クラッシュ側にあるキーボックスはNo.51がなので、5文字目と1文字目で作るべきものは「いす」とわかる。
ボックスブレイカーで「いす」を作ると、「ペンギンの裏見ろ」が現れます。ペンギンのイラストの裏を見ると「CAT」と書かれています。
SIA(LINE)に「CAT」と送りましょう。

4つ目のキーボックス:ヒント1
クラッシュ側にあるキーボックスは、No.87と書かれた、ボタンがカタカナのキーボックスのようです。
その情報を元に、マニュアルの「数字が書かれていて、ボタンがカタカナの場合」を見てみましょう。

4つ目のキーボックス:ヒント2(準備の方法)
ボックスブレイカーの青い点線3本をそれぞれ山折りし、折り目をつけましょう。
りんごを作ったら、裏面で●を作りましょう。このような状態になっていれば正しい状態です。


4つ目のキーボックス:ヒント3
No.86のキーボックスなので、8からスタートして、ゴールである7を目指しましょう。
8からスタートして「き」を通ると▲につきます。▲を通過したら紙をパタンと折って、▲をこのように作りましょう。そして、先ほどの場所から再開しましょう。


4つ目のキーボックス:ヒント4
ゴールである7まで向かうと、このようになります。


通った文字を読むと、「きんこのうらみろ(金庫の裏見ろ)」となります。

4つ目のキーボックス:答え
ボックスブレイカーの金庫のイラストの裏を見ると、「レンズ」と書かれています。
SIA(LINE)に「レンズ」と送りましょう。

4つ目のキーボックスを開けた後がわからない:すること1
まずは、キーボックスNo.12を実際に開けにいきましょう。
開けるのはこのキーボックスです。

中央の指紋マークを3回押して、×マークを押すと開くことができそうです。実際にやってみましょう。

4つ目のキーボックスを開けた後がわからない:すること2
キーボックスを開けると、指紋認証が失敗したと表示されています。
SIA(LINE)に「認証失敗」と送りましょう。

MISSION 5

入手方法:すること1
送られてきたMAPの指示された場所へ向かい、実際に引き出しを開けてみましょう。


入手方法:すること2
送られたきた指示通り、引き出しの中に入ったメモの猫の下を読んでみましょう。
すると、「チェスのコマ」とわかります。

つまり、次にすることは、「引き出しを一度奥まで閉めろ。
本に描かれた【チェスのコマ】を押したまま、
再度引き出しを開けろ」となります。
チェスのコマは本の背表紙にあります。実行してみましょう。

暗号解読:ヒント1
手に入れた暗号解読装置ENIBEARは2つのパーツがあります。
もし取っていなかった場合は、もう一度引き出しを開けて手に入れましょう。


暗号解読:ヒント2
2つのパーツを組み合わせて、このようにしましょう。

そして、入室コードを導きたい部屋は美術倉庫です。MAPでマークを確認すると、風船マークであることがわかります。
風船マークの暗号は、「(ピストルのイラスト)つくり 矢印の先を上から読め」です。
小さいパーツを横にずらして、イラストを完成させましょう。

暗号解読:ヒント3
イラストを作ると、矢印の下に「こたえはかめら」と現れます。

裏面に返して、上の穴が空いた箇所に答えを入力しましょう。
そのときに、下の穴に現れた単語が次の解くべき暗号です。

そのままの位置で裏返して、「ルビー」の暗号を解きましょう。


暗号解読:ヒント4
ルビーの暗号はマス目に合うように単語を埋めればよさそうです。ひらがなで上から「りんご」「さかな」「きん」が当てはまるようです。

暗号解読:ヒント5
埋めると答えは「さんご」となります。
裏面に返して、上の穴が空いた箇所に「さんご」を入力すると、下の穴には「はーと」と次の解くべき暗号がわかります。 
そのままの位置で裏返して、「はーと」の暗号を解きましょう。


暗号解読:ヒント6
まずは問題の指示にあるように、新幹線を連結させてみましょう。


また、コの字は問題文と小さいパーツにあるものを比べると、左右が反転しているようです。

暗号解読:ヒント7
つまり、問題文にあるコの字が反転していることから、反対から読む法則になっていて、答えは「せんかん」になります。
裏面に返して、上の穴が空いた箇所に「せんかん」を入力しましょう。しかし、ひらがなだけでは入力できません。
「かん」の部分をあるものに置き換えればよさそうです。

暗号解読:ヒント8
「かん」を「缶(かん)」のイラストにすれば「せんかん」と入力することができます。

すると、下の穴に3つのイラストが現れます。イラストを変換することで、次に解くべき暗号がわかりそうです。左のイラストは「すな」のようです。

暗号解読:ヒント9
このイラストは「すな」「い」「ぱー」で、次に解くべき暗号は「スナイパー」の暗号です。

まずは、矢印の先にあるピンクの四角について考えてみましょう。ENIBEAR上にこのピンクの四角がないか探してみましょう。このとき、小さいパーツをずらす必要はありません。

暗号解読:ヒント10
ピンクの枠は「ワイングラス」を示していました。つまり、9つの丸を通った結果、ワイングラスとなるようです。
次は、描かれているイラストについて考えてみましょう。描かれているのはコンパスのイラストのようです。すると、3箇所の丸に入る文字がわかりそうです。

暗号解読:ヒント11
コンパスのイラストからこの位置には、方角を表す文字が入るとわかります。Nが埋まっているので、このようになります。

1文字目にW、3文字目にN、4文字目にE、8文字目にSがくるように「ワイングラス」と埋めることはできないでしょうか?

暗号解読:ヒント12
英単語の「WINE GLASS」で埋めれば当てはまりそうです。
そして、①〜④を抜き出すと、答えは「EAGLE(イーグル)」となります。
裏面に返して、上の穴が空いた箇所に「イーグル」を入力しましょう。しかし、こちらもひらがなだけでは入力できません。
「イー」の部分をあるものに置き換えればよさそうです。

暗号解読:ヒント13
「イー」の部分をアルファベットにすれば「E」を入力することができます。

すると、下の穴に「ルビー」と現れます。ルビーの暗号を答えましょう。


暗号解読:ヒント14
最初の方に解いたルビーの謎と同じ問題ですが、マス目の数が変わっています。ENIBEARで初めに解いた暗号と同じく、マス目に合うように単語を埋めればよさそうです。

暗号解読:ヒント15
英語読みで上から「アップル」「フィッシュ」「ゴールド」と埋めると、答えは「シール」となります。
裏面に返して、上の穴が空いた箇所に「シール」を入力すると、下の穴には「ふう1000(せん)」となり、次の解くべき暗号がわかります。

そのままの位置で裏返して、「ふうせん」の暗号を解きましょう。


暗号解読:ヒント16
一番最初に解いた暗号の一部分が書き変わって「!つくり矢印の先を上から読め」となっています。
びっくりマークではなく、大きさは違えど、同じ色で、同じ縮尺のものを作ることができるようです。
もちろん、ENIBEARの小さいパーツを抜く必要もありません。

暗号解読:ヒント17
文字が並んだ裏面を使う必要はないようです。
表面で作ることができないか考えてみましょう。

暗号解読:ヒント18
ENIBAERαと書かれた下に黒い部分があります。この部分を使うことができそうです。
また、小さいパーツの端の切れ目に注目してみましょう。

暗号解読:ヒント19
小さいパーツの端の切れ目を見てみると、!マークのような形をしています。しかし、片方の端では大きさが足りません。ちょうど両方の端を合わせれば同じ縮尺の!マークが作れそうです。小さいパーツを抜かずに実行できないでしょうか?

暗号解読:答え
抜かずに作るためには、折ればよかったのです。このように折ることで、同じ色で、同じ縮尺の!マークを作ることができます。

そのときに、現れた矢印の先を読むと、答えは「にせんろく(2006)」とわかります。
SIA(LINE)に「2006」と送りましょう。

MISSION 6

ヒント1
まずは現在の状況を整理しましょう。
・パンドラの停止コードは美術倉庫にある絵画のタイトル
・セキュリティレベルが上がっているので、美術倉庫へ行くことはできない
・マダム・クロックやクラッシュと連絡を取ることはできない
この状況で美術倉庫の中を見る方法は何かないでしょうか?

ヒント2
まずは、私たちがいる空間と美術倉庫の位置関係をMAPを見て確認してみましょう。

ヒント3
美術倉庫はキーボックスが並んでいる場所の裏側にありそうです。
美術倉庫で起こったことを振り返ってみると、何か糸口が掴めるかもしれません。

ヒント4
美術倉庫で起こったことで注目すべきは、クラッシュがマダム・クロックを打ったことです。クラッシュは1発ではなく、2発打ってました。2発目はマダムに。1発目はどこに当たったでしょうか?

ヒント5
1発目はマダムの後ろの壁に当たりました。

もしかすると、当たった銃弾は壁を貫いてるかもしれません。
実際にキーボックスの場所を見にいってみましょう。

ヒント6
実際に行くと、銃弾によって開いたような穴は確認できませんでした。
本当にどこにも開いてないのでしょうか? 何かに隠れている可能性はないでしょうか?
改めて、撃たれた壁の位置を確認してみましょう。

ヒント7
映像から撃たれた位置を考えるに、このあたりになります。

マダム・クロックの肩あたりが撃たれたことを考えると、このキーボックスの裏側にある可能性が考えられます。このキーボックスを開ける方法はないでしょうか?

ヒント8
このキーボックスのボタンは盤面がカタカナでした。つまり、マニュアルの「数字が書かれていて、ボタンがカタカナの場合」を使えば開けることができます。
このキーボックスの番号はNo.16なので、1からスタートして、6のゴールを目指しましょう。

ヒント9
1からスタートして、6のゴールまで通っていくと、このようになります。

通った文字を読むと、「同じ大きさのカード重ね合わせ1と5並べて指示従え」となります。
同じ大きさのカードが手元に2つないか探してみましょう。

ヒント10
手元には偽造IDカードとコードカードの2つのカードがありました。
コードカードの裏側にはサイコロの1がありました。

横にある穴を使って5を並べることはできないでしょうか?

ヒント11
偽造IDカードをこのように重ねることで、サイコロの5を作ることができました。

これで1と5を並べるとこまでができました。では、「指示に従え」とはどういうことでしょうか?
同じ大きさのカード重ね合わせ1と5を並べている状態だと指示が出ているようです。

ヒント12
穴に注目してみましょう。この穴の周りについた枠は最初に解いた、『シークレットBOXからの脱出』に登場した、Dの謎に出てきた枠と同じ枠です。Dの謎と同じ法則で読むと、「あなぬれ」と読むことができます。
今の状態のまま穴を塗ってみましょう。

ヒント13
穴の位置を携帯鉛筆で塗ると、文字が浮かび上がり、このようになります。

No.16のキーボックスに「トリック」と入力してみましょう。

答え
No.16のキーボックスを開けると、銃弾によって中には穴が開いていました。
穴から絵画を確認すると、絵画のタイトルは「ガーベラの花」とわかります。
SIA(LINE)に「ガーベラの花」と送りましょう。