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  2. 閉ざされたテンペストダンジョンからの脱出 開国祭記念謎解きゲーム2

閉ざされたテンペストダンジョンからの脱出 開国祭記念謎解きゲーム2

“あなた”
テンスウ (点数) が答えですね!
“リムル”
正解だ! けどな、実は今になってもっと開国祭にあった答えのほうが良かったんじゃないか、って思い始めたんだよ。印刷はすべておわっているんだけど…どうしたものかな〜

突然頭の中に“世界の言葉”が響ひびき渡わたった。

“世界の言葉”

世界の言葉

《ユニークスキル《消去法ケシサルモノ》を獲得かくとくしました。謎にかかれたイラストを消し去ることができるスキルです》
“あなた”
うわ!! 謎を解いたらスキルが獲得できたみたいです。《消去法ケシサルモノ》、謎にかかれたイラストを消し去ることができるスキルみたいです
“リムル”
なんだって! そのスキルなら印刷済みの謎も一気に変えられるじゃないか。助けてくれ。君だけが頼たよりなんだよ!
“あなた”
もちろんです! そうですね…まずは答えですが、「乾杯(かんぱい)」や、「宴会(えんかい)」なんて言葉はどうでしょうか?
ゴブタ

ゴブタ

おっ!いいじゃないっすか!開国祭を盛り上げるきっかけになりそうな「乾杯」にしてもらいましょうよ!

知らない魔物まものが会話に入ってきた。

リムル
おぉ! こいつは以前洞窟で出会った俺の同郷だ。で、こっちはゴブタだ!
ゴブタ
初めましてっす! 俺ゴブタって言うっす! よろしくっす!
あなた
ゴブタさん初めまして、よろしくお願いします
リムル
じゃあ、挨拶あいさつも終わったことだし、早速謎に取り掛かかってもらおうかな
ゴブタ
なんか条件をつけたら面白おもしろいんじゃないっすか?

ゴブタが変なことを思いついて提案してきた。

“リムル”
そうだな…すべての謎の答えを変えてもらって、かつ消すイラストは各謎1つずつにしてほしい。あっ!ただ、イラストの読み方を変えてもらっても問題ないからな
“あなた”
はい! 頑張がんばってみます。じゃあ、まずはしりとりでつなげた謎からやってみるか。うーん。池が消せそうな気がするけどできるかな

スキル《消去法ケシサルモノ》を使って、早速解いた謎を見返して考え始めた。

<やること>
それぞれの謎からイラストを1つ消して、最後の謎の答えを「かんぱい」に変更へんこうすること
解答方法は、「消したいイラスト新しい答え」をつづけてひらがなで入力すること
解答例)
消したいイラストが「桃もも」、解き直した答えが「あんぱん」のとき
解答:ももあんぱん

 

左上の謎

右上の謎

左下の謎

右下の謎

今の状況じょうきょうを確認したい

リムルのお願いは、先ほど導いた最後の謎の答えを「かんぱい」に変更することです。
あなたは、謎の中にあるイラストを1つ消すことで謎の答えを変えることができるようになりました。
答えを「かんぱい」にするためには、「?ん」「?い?」「ぱ???」「???か?」となる答えが必要です。
この能力を使って、最後の謎の答えを「かんぱい」にしましょう。
どの順からでも解き明かすことができますが、以下のヒントでは解く順の一例を記載きさいします。

1つ目に解く謎のヒントを見る

右下の謎

さらにヒントを見る

最後の謎の「3」は「ぱ」にならないといけません。
「ぱ」の文字が書かれているのは右下の謎です。うまくイラストを消して右下の謎の答えを「ぱ???」となる答えに変えてみましょう。

さらにヒントを見る

元々この謎の答えは2文字です。
4文字の答えにするためには、追加で2文字消さないようにする必要があります。
つまり、4つのイラストのうち、2文字消す作用のあるイラストがなくなれば、この謎の答えは4文字になります。
4つのイラストの中から2文字消す作用のあるイラストを探しましょう。

さらにヒントを見る

2文字消す作用のあるイラストは「たーとる」です。
「たーとる」のイラストをなくすと、この謎の答えがどうなるか突つき止めましょう。

答えを見る

「むしめがね」「ないふ」「こけし」をすることで、残った文字は右から「ぱ」「た」「ー」「ん」となります。
新たな答えは「ぱたーん」です。
これで「ぱ???」に当てはまる答えを作り出すことができました。
右下の謎の入力欄らんに「たーとるぱたーん」と入力しましょう。

2つ目に解く謎のヒントを見る

左上の謎

さらにヒントを見る

先ほど、右下の謎の答えを「4文字」にしたので、元々4文字の答えだったこの謎の答えを変える必要があります。

しりとりは「3文字のイラスト」から始めなければなりません。
この謎の中にある3文字のイラストは「とけい」と「けむし」のみです。
「いけ」を消すことでうまくいきそうです。
消したとき、どんなしりとりになるでしょうか?

さらにヒントを見る

「とけい」の先に続くものがないので、「けむし」から始めましょう。
しかし、「と」で終わるイラストのもないので「とけい」につなげることもできません。
「とけい」のイラストをしりとりに組みこむためには、ある工夫くふうが必要です。

さらにヒントを見る

その工夫とは、「とけい」を「くろっく」と読みかえてつなげることです。
「けむし」からスタートして5つのイラストをしりとりでつなげてみましょう。

答えを見る

「けむし→しろ→ろうそく→くろっく→くり」
とつなげると、「よんがせいかい」となります。答えは「よん」です。

これで「?ん」に当てはまる答えを作り出すことができました。右下の謎の入力欄に「いけよん」と入力しましょう。

3つ目に解く謎のヒントを見る

右上の謎

さらにヒントを見る

先ほど、右下の謎の答えを「4文字」に、左上の謎の答えを「2文字」にしたので、この謎の答えは「3文字」か「5文字」にする必要があります。

迷路のルールを変えることはできないので、スタートかゴールを変えることで答えを変えることができそうです。
4つのイラストのうち、どれを消せばスタートかゴールが変わるか考えましょう。

さらにヒントを見る

ズバリ、「殻から」のイラストを消すことで、「た」「からし」「もん」となり、「田から指紋」まで進む迷路になります。
ルールにしたがって迷路を進みましょう。
スタートは「田」のイラストを指しています。

さらにヒントを見る

「田」のイラストから真っ直ぐ下に進み、壁にあたることで指紋にたどり着くことができます。
通った文字を読むと「てからあみ」となります。もう一度迷路を進んで答えを突つき止めましょう。

答えを見る

「て」から「あみ」まで進むと「く」「い」「ず」となります。
答えは「くいず」です。これで「?い?」に当てはまる答えを作り出すことができました。

右上の謎の入力欄に「からくいず」と入力しましょう。

4つ目に解く謎のヒントを見る

左下の謎

さらにヒントを見る

残るは「???か?」となる答えです。
この謎は、赤丸に書かれた文字と赤矢印が通る文字を順に読んで答えを導く謎です。
赤矢印を消すことができないため、この謎の答えの4文字目にあたる場所は必ず「カステラの列」になります。
この場所に手を加えて、謎の答えが「???か?」にしましょう。

さらにヒントを見る

この謎は、イラストの名称をイラストの下にある「四角」に埋めることで答えを導きます。
この条件から、何を消せばいいか考えてみましょう。

さらにヒントを見る

ズバリ、「カステラ」を消します。
「カステラ」が消えると4つの四角が縦に並びます。
これは「四角のイラスト」とその名称を埋めるための「3つの四角」がある状態と捉とらえることができます。
つまり、4つの四角のうち、上から2つ目から順に「し」「か」「く」と埋まることになります。
赤矢印がこの「か」を通ることになるので「???か?」に当てはまる答えを作り出すことができました。

答えを見る

新たな答えは「しょうかん」です。

左下の謎の入力欄に「かすてらしょうかん」と入力しましょう。

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