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  2. 閉ざされたテンペストダンジョンからの脱出 謎付きクリアファイルセット2

閉ざされたテンペストダンジョンからの脱出 謎付きクリアファイルセット2

無事場所を特定でき、ゴブタ、ランガ、ハクロウによって装置は破壊された。

リムル

リムル

よし、これでテンペストの外に出られるようになったぞ! これで敵のアジトを探すことができるな
ソウエイ

ソウエイ

リムル様、ただいま戻もどりました
リムル

リムル

おぉ、取り調べはどうだった?
ソウエイ

ソウエイ

我々が見つけた怪しいメモと奴やつらが持っていた“帰還きかんの書”を組み合わせれば、奴らのアジトを発見できるようです
リムル

リムル

なるほど。これもなかなか手強そうだな……
ミリム

ミリム

おぉ!? また新しい”暗号”か!? ワタシにもやらせろ!
ヴェルドラ

ヴェルドラ

ずるいぞミリム! 我にも遊ばせろ!
リムル

リムル

君たち、危機感が全然ないのね……

 裏面の謎を解いてアジトの場所を見つけよう。わかったら入力しよう!
※ひらがなで入力


ランガが描えがかれた謎

「ひらがな」「漢字」にそれぞれ違ちがう本数の下線が引かれています。
それぞれの線に対応した文字のうち、指定された数字番目の文字を並べると「らんが」や「あくじ」になるようです。

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「らんが」は「ranga」、「あくじ」は「akuji」とローマ字で表記できます。

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ズバリ、「ひらがな」を「hiragana」に、「漢字」を「kanji」にローマ字表記にしていることがわかります。「kanji」の「n」がひっくり返ることで、「akuji」の「u」を表しているようです。
ひっくり返っている数字に注意しながら、答えを導きましょう。

答えを見る

「hiragana」の7文字目をひっくり返すことに注意すると、答えは「うらぎり(uragiri)」となります。

ゴブタが描かれた謎

点線の枠わくを今まで目にしていなかったでしょうか?

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この用紙にはありません。

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ズバリ、リムル、ヴェルドラ、ディアブロ、ミリムが描えがかれた謎用紙の中にありました。
この枠は「濁点だくてんを消す」ルールがあります。
これをゴブタにも適応し、対応する選択肢せんたくしを選びましょう。

答えを見る

「ゴブタ」は「コフタ」となるので、「コ フタ」です。
答えは「あし」です。

ハクロウが描かれた謎

まずは、ハクロウのイラストの場所に「ハクロウ」と埋うめてみましょう。
その後、2行目を声に出して読んでみましょう。

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「対義語が玄人(くろうと)だ」という文が完成していました。
つまり、1行目には「玄人」の対義語となる言葉が当てはまるはずです。

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「しろうとの対義語は玄人だ」という文章なら矛盾むじゅんがありません。
123に対応する文字は「しろう」です。
答えを導くためには、2を紫の三角によって変換する必要がありそうです。
この紫の三角をどこかで見なかったでしょうか?

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ベニマル、シュナ、シオン、ソウエイが描えがかれた謎用紙の中に紫の三角を使った謎がありました。
これは「五十音表の配置で三角の指す方向にずらす」ルールを示すものでした。
つまり「ろ」の右は「よ」となります。
答えは「しょろう(初老)」です。

7つの楕円だえんが描かれた謎

この✕柄がらのマスをどこかで見なかったでしょうか?

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ズバリ、ベニマル、シュナ、シオン、ソウエイが描えがかれた謎用紙の中にありました。
この謎は料理のさしすせそを表しており、✕柄のマスには「ミソ」が当てはまります。
これをもとに、7つの楕円が何を表しているか考えましょう。

答えを見る

この7つの楕円は「ドレミファソラシ」を表していました。
答えは「フシ(不死)」です。

2つのイラストが描かれた謎

これは、ベニマル、シュナ、シオン、ソウエイが描えがかれた謎用紙の中にあるシュナのイラストが描かれた謎を再利用するものです。
「しんじゅ」を「てんし」に、「シュナ」を「しちりん」に置き換かえて解き明かします。

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右側を見て、左側で足りない文字が何なのか探してみましょう。

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左側に足りない文字は「り」の1文字です。
しかし、左側には右側にない2文字「てな」が存在します。
まだ見落としがあるようです。

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ズバリ、「?(ハテナ)」も考える必要がありました。
すると、「てな」は右側にイラストとして存在し、「は」も左側に足りないことがわかります。
答えは「はり」です。

4つのイラストが描かれた謎

現在見えている文字「オクタグラム」をヒントに、何のイラストか突き止めましょう。

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4つのイラストは上から「コオリ」「サングラス」「カンムリ」「ネクタイ」です。

答えを見る

赤い四角に対応する文字を上から読むと、答えは「コンカイ」です。

帰還の書

2つの例示からどんな法則で変換へんかんされているか考えてみましょう。

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「しかく」の文字を盤面ばんめんから探して、「し→か→く」の順にたどってみると、その間で「て」「き」の文字を通過します。
つまり、白の六角形の中にある文字を順にたどったときに通過する文字に変換する法則がありそうです。
6つの謎の答えから1〜6に対応する文字を特定して、この法則にしたがって文字を変換しましょう。

答えを見る

「12=あい」「3456=しょうり」となるので、それぞれ盤面から文字を探してたどると「もり」「いずみ」となります。
答えは「もりのいずみ」です。

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