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  2. 閉ざされたテンペストダンジョンからの脱出 謎付きクリアファイル リムル

閉ざされたテンペストダンジョンからの脱出 謎付きクリアファイル リムル

ある日、テンペスト連邦れんぽう国に暗号のようなものが書かれている怪あやしいメモが落ちていたと知らされたリムル。
何のメモなのか調べるためにスキル『魔力まりょく感知』を使うことにしたのだが……。

ラファエル

ラファエル

魔力感知を使用。メモから敵の情報を取得。告。未知の結界の影響えいきょうで、敵の情報が読み取れませんでした
リムル

リムル

なんだって!? 未知の結界!? 一体どうなってるんだ……? うーん、でもまずはこのメモの暗号を解いてみるしかないか……

怪しいメモの暗号を眺ながめているところに、ディアブロ、ミリム、ヴェルドラが現れた。

ディアブロ

ディアブロ

おや? リムル様、これは……暗号ですか?
ミリム

ミリム

暗号だと!? 面白そうなのだ!!
ヴェルドラ

ヴェルドラ

ほう! 新しい遊びか! 我にも遊ばせろ!
リムル

リムル

ちょっと! 遊びじゃないから!

こうして、リムル、ディアブロ、ミリム、ヴェルドラは怪しいメモの暗号を解き始めた。

 怪しいメモの合言葉がわかったら入力しよう!


謎なぞA

描えがかれているイラストの名称めいしょうを考えてみましょう。
上4つのイラストはそれぞれ「き?て」「す?る」「い?か」「す??き」です。

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上4つのイラストは「きって」「すかる」「いるか」「すてっき」です。
これを見て法則を導きましょう。

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ズバリ、左から読んでも右から読んでも同じ文字列になっています。
これを踏ふまえて、ハテナに当てはまる言葉を考えましょう。

答えを見る

「みず」「ねじ」「にく」「??」「ねずみ」となるので、答えは「にじ」です。

謎B

星柄がらの図形の位置に「ェ」「ル」「ド」「ラ」が当てはまるように8つの言葉を埋めましょう。
言葉を埋める際は、しりとりでつながる言葉のお尻しりと頭が重なるように埋めることに注意しましょう。

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真ん中のマスは、左上から右下にかけて、そして右上から左下にかけて交差しています。
このマスにも注意して言葉を埋めましょう。

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一番左のマスから矢印に沿って、「ウインドアルジコクラシェアラシボ」と埋まります。
斜めストライプ柄の図形に対応する文字を順に読みましょう。
答えは「ぼくとう」です。

謎C

線で示されている顔の部位を四角に埋めてみましょう。

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左上から順に「め」「はな」「みみ」です。
ここから赤丸の数字のルールを突っき止めましょう。

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赤丸の数字のルールは、数字の分だけ五十音順で戻もどすというものです。
これを踏ふまえて、「はな」を変化させましょう。

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「は」「な」を五十音順で1つ戻すと、「の」「と」となります。
「と」に濁点だくてんをつけて、答えは「のど」です。

謎D

この特徴的とくちょうてきな枠わくに隠かくされたルールを突っき止めましょう。

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ズバリ、「枠の中にある言葉を対義語にする」というルールがありました。
「くだり(下り)」「せまい(狭い)」をそれぞれ対義語にしましょう。

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「くだり」「せまい」の対義語はそれぞれ「のぼり」「ひろい」となります。
123に対応する文字を順に読みましょう。
答えは「のろい」です。

謎E

イラストの大きさに注目してみましょう。

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濁点だくてんのついた木は「小サイズ」、?は「中サイズ」、酢は「大サイズ」です。

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「小サイズ」の濁点のついた木と「大サイズ」の酢はそれぞれ「遊び道具」になるようです。
このルールを突っき止めることができれば、?に当てはまるイラストがわかります。

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「ショウぎ」「ダイす」のように、サイズをイラストの名称めいしょうの前につけるルールがありました。
「チュウ??」が「料理などを頼む」ものになるので、これは「注文(ちゅうもん)」になります。
答えは「もん(門)」です。

謎F

ルールにしたがって、クサの場所から4つのケッショウを回収しましょう。
はじめは、クサの場所から下に進みます。

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そのままケッショウのある方に曲がり、イワにぶつかったら1つ上にあるケッショウの方に曲がりましょう。

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2つ目のケッショウを回収したあと、イケの近くを通り、3つ目のケッショウを回収しましょう。
そのあとは、一度通った場所が通れないことに注意して、4つ目のケッショウのあるマスまで進みましょう。

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最後に回収したケッショウは一番下のケッショウです。
このマスから一番近くにあるものは「タキ」です。答えは「タキ」です。

謎G

この四角はあるものの一部を表しています。「カマ」や「クサ」「リムル」のイラストを頼りに何の一部なのか考えましょう。

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この四角はズバリ、五十音表の一部(カ行〜タ行、マ行〜ラ行のア段からウ段)を表していました。
このことから、ハテナに当てはまるイラストを導きましょう。

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赤矢印が通っているのはタ行ア段とサ行ウ段です。
答えは「たす」です。

謎H

この点線の枠わくには、ある変換ルールがあります。
枠の中にあるイラストの名称めいしょうと変換された後のイラストの名称からどんなルールがあるか推測しましょう。

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「ディアブロ」は「ティア」と「フロ」に、「デビル」は「テ」と「ヒル」になるようです。

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ズバリ、「濁点だくてんをとる」ルールがありました。
真ん中のイラストは「オッドアイ」です。
この変換ルールにしたがって、どんなイラストが入るのか考えましょう。

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「オッドアイ」から濁点をとると、「オット(夫)」と「アイ(目)」と捉とらえることができます。
答えは「はい」です。

謎I

それぞれのシルエットは他の謎の中に登場しています。
どんなイラストなのか、他の謎を見て突っき止めましょう。

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上から「矢」「手」「火」のシルエットであることがわかります。

答えを見る

一番左にあるシルエットは「ひ」のシルエットなので、これを頭文字にすることで、「ひ がし」となります。
答えは「ひがし」です。

最後の謎

最後の謎には、A〜Iまでの問題記号と他の謎に登場したさまざまなルールが書かれています。
それぞれの謎の答えに、指示されたルールにしたがって答えを変換しましょう。

1人目のヒント

「A E の B」は「にじ もん の ぼくとう」となります。
これを謎Hにあった点線の枠わくのルールで変換しましょう。

1人目の答えを見る

点線の変換ルールは、「濁点だくてんをとる」ルールでした。
つまり「にしもんのほくとう(西門の北東)」となります。
その場所にある文字は「ほ」です。

2人目のヒント①

「F C い D」は「たき のど い のろい」となります。
これを謎Iにあったルールで解読しましょう。

2人目のヒント➁

Dの問題記号の右側にあるシルエットは「木」のシルエットです。

2人目の答えを見る

「き」を頭文字にして右から左に読みましょう。
すると「きいろのいどのきた(黄色の井戸の北)」となります。
その場所にある文字は「か」です。

3人目のヒント

「G H の I」は「たす はい の ひがし」となります。
これを謎Dにあったルールで変換しましょう。

3人目の答えを見る

特徴的とくちょうてきなこの枠の変換ルールは、「対義語にする」ということでした。
つまり「ひく いいえ の にし(低い家の西)」となります。
その場所にある文字は「く」です。

合言葉のヒント

1人目から順に指定された場所にある文字を読みましょう。

合言葉の答えを見る

1人目「ほ」、2人目「か」、3人目「く」となるので、答えは「ほかく」です。

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