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  2. 「願い魔人と6つの試練」回答解説

「願い魔人と6つの試練」回答解説

私は願いの魔人だ。
メットライフドームに来てくれた探検者達ありがとう、、、。
そして、わしが1万人という数を読みきれなかったためにかなりの探検者を待たせてしまい、本当に申し訳なかった。
最後まで解くことができなかった探検者たちのために、全ての試練のネタバレを話そうと思う。

 

まず魔人に願いを届けるためには、まず6つの試練を全てクリアしなくてはならない。

▪探求の試練

この試練ではスタンド席を探索し、3つの宝石を探しださなくてはならない。
3つの宝石には情報が書かれており、全て見つけるとこのような謎が現れる。

「P2のごじのあいだ」とはなにか?というと、P2には2種類の「ごじ」が隠されていた。そう、「5時」と「誤字」だ。

その間を読むと、こたえが「コイン」であることが分かる。

 

ちなみにこの探求の試練では本編とは関係ない様々なおまけを見つけることもできた。その中にはこんな謎も隠れていた。折角なので紹介しよう。

 

 

 

 

 

見つけていない人は解いてみるとよいだろう。謎の答えはこのページの一番最後に記しておいたぞ。

ちなみにおまけの一つにSCRAPイベントラインナップでおなじみの「がんばれ!ミカちゃん」の描き下ろし四コマもあったので、それも紹介しておこう。

  

きっと彼らは脱出失敗したに違いない。味わい深い作品だ。

 

▪知恵の試練

この試練では門番から2択のクイズが出される。
それに正解すると以下のカードをもらうことができる。

これを正しく埋めると以下のようになる。

A~Eを順に読むと、こたえが「ジュウタン」ということが分かる。

 

▪真実の試練

この試練の謎はバックスクリーンの大型ビジョンをみることができれば、どこにいても解くことができる。


キットと大型ビジョンを見比べると、以下4つの間違いが分かる。

間違いのあるキャラクターの吹き出しだけを読んでいくと、こたえが「オモイデ」であることが分かる。

 

▪俊敏の試練

この試練の謎を解くには、グラウンド上に置かれた6つのマットを指示通りに駆け抜けながら辿った記号を、キット上で線を結ぶ必要がある。最後のマットに「三角の内側を読め」と書かれている。

線を結んで完成した図の三角形の中にある文字を読むと、こたえが「ロマン」であることが分かる。

 

▪優しさの試練

この試練では動物を踏みつけずに飛び石を渡りきらなくてはならない。
渡りきると以下の情報を見ることができる。

女の子が無くした帽子はキットの中に隠れている。

女の子に帽子をかぶせるようにキットを折ると言葉が現れ、こたえが「ジュモン」であることが分かる。

 

▪混沌の試練

この試練では門番からランダムで試練が出され、その試練を乗り越えることができると、以下の謎のパネルを見ることができた。

山と湖はキットのマップに隠れていて、山と湖の部分だけ読むとこたえが「タイヨウ」であることが分かる。

 

▪魔人の最終試練

6つの試練の謎を解き明かし、「魔人の最終試練」の場所に行くと以下のスタンプを押してもらえる。

まずはランプを同時に2つ作らなくてはならない。キットの中にランプのカケラがあり、キットを折ることでランプを同時に2つ作ることができる。

次に駆け抜けた順に何かを読まなくてはならない。
「駆け抜けた」という言葉はどこかで聞いたことがあるはず。
そう、「俊敏の試練」だ。
一度「俊敏の試練」で6つのマットを特定の順で駆け抜けていた。
しかし、何を駆け抜けた順に読めばいいのかが分からない。

ここであることに気づかなくてはならない。
最終試練の謎を解いている場所から、ふとグラウンドを見ると「俊敏の試練」の場所が見える。

この6つのマットの配置をどこかでみてはないだろうか。
それは手元にあるランプを同時に2つ作った状態のキットをみれば解る。
6つのマットの配置と、各試練のマークの配置がぴったりと対応していたのだ。

俊敏の試練で駆け抜けたマットの順に、6つの試練のこたえの文字を数字にしたがって拾っていくと、Last Answerが「イデヨマジン」であることが分かる。

このLast Answerを提出すれば魔人に願いを届けることができ、ゲームクリアとなる。

これが『願いの魔人と6つの試練』すべての謎だ。全ての謎を解いた者は願いカードに願いを書く事ができた。たった一人だけその願いが叶えられた。叶えられたのは『巨大エニグマくんぬいぐるみが欲しい!』という願いだ。最後に願いが叶えられた模様をお届けしてお別れしよう。

大パーティー「 願いの魔人と6つの試練」願いのゆくえ

 

 

 

・おまけ 「堺谷光からの挑戦状」のこたえ

こたえは「かいどく」

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